设计模式看OkHttp源码
|
,我们实例化了一个HTTP的客户端client,然后配置了它的一些参数,比如拦截器、超时时间。 这种我们通过一个统一的对象,调用一个接口或方法,就能完成我们的需求,而起内部的各种复杂对象的调用和跳转都不需要我们关心的设计模式就是外观模式(门面模式)。 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 其重点就在于系统内部和各个子系统之间的复杂关系我们不需要了解,只需要去差遣这个门面 就可以了,在这里也就是OkHttpClient。 它的存在就像一个接待员,我们告诉它我们的需求,要做的事情。然后接待员去内部处理,各种调度,最终完成。 外观模式主要解决的就是降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。 这个模式也是三方库很常用的设计模式,给你一个对象,你只需要对这个对象使唤,就可以完成需求。 当然,这里还有一个比较明显的设计模式是建造者模式,下面会说到。 Request equest的生成代码中可以看到,用到了其内部类Builder,然后通过Builder类组装出了一个完整的有着各种参数的Request类。 这也就是典型的 建造者(Builder)模式 。 建造者(Builder)模式,将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。 我们可以通过Builder,构建了不同的Request请求,只需要传入不同的请求地址url,请求方法method,头部信息headers,请求体body即可。(这也就是网络请求中的请求报文的格式) 这种可以通过构建形成不同的表示的 设计模式 就是 建造者模式,也是用的很多,主要为了方便我们传入不同的参数进行构建对象。
又比如上面okHttpClient的构建。 (编辑:漯河站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

